sábado, abril 24, 2010

Small Worlds de David Shute: a explorar!










Small Worlds, da autoria de David Shute e vencedor do Casual Gameplay Design Competition #6 em 2009, é uma curta mas estimulante aventura interactiva. O seu principal desafio consiste em motivar o jogador a explorar e a descobrir o sentido da sua progressão. Essa experiência é reforçada pela forma como o espaço assegura a abertura a uma diversidade de narrativas e interpretações através de uma dinâmica também traduzida numa variação imagética: o invisível torna-se no visível, o próximo no distante, o pequeno no grande, o abstracto no concreto, a parte no todo.

Em Small Worlds o padrão pixelizado como clara referência temporal e cultural confere aos seus gráficos um valor nostálgico que ainda acompanha diversas gerações de jogadores, a música da autoria de Kevin MacLeod reforça a perfeita simbiose com a contemplação visual das temáticas dos seus diferentes mundos e a jogabilidade completa a principal potencialidade do videojogo enquanto obra aberta: a exploração de fruições criativas por parte dos jogadores.


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Small Worlds pode ser jogado gratuitamente aqui.